Résumé :
CHIFFRES - Les joueurs doivent essayer de réveiller les princesses endormies. Pour cela ils doivent jouer une carte prince. Mais attention, les princesses peuvent être volées par une carte chevalier, ou endormies par une carte élixir... Le premier joueur à avoir cinq princesses ou cinquante points remporte la partie.
Âge :
6 ans et plus  
Nombre de joueurs :
2 à 5  
Durée :
15 min  
Classification ESAR :
A4.07 Jeu de hasard  
B4.06 Opérations numériques  
C3.07 Mémoire visuelle  
D3.01 Jeu compétitif  
Éditeur :
Cocktail Games  
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